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作曲家查理·克洛瑟(Charlie Clouser)讨论了他的最新锯片拼图,& More

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作曲家查理·克洛瑟(Charlie Clouser)讨论了他的最新锯片拼图,& More

查理·克洛瑟(Charlie Clouser)

作曲家查理·克洛瑟(Charlie Clouser)在工作室里(照片来源佐伊·怀斯曼)

现在有八部Saw电影供他使用, 作曲家查理·克洛瑟(Charlie Clouser) 对于歌迷成长为喜欢的那个折磨的故事并不陌生。曾经是九寸指甲乐队成员的克洛瑟(Clouser)凭借其著名的作品已成为该系列不可或缺的一部分 “ Hello Zepp” 主题出现在所有电影中,仅在YouTube上就播放了超过一千万次。在几周后在影院上映的Jigsaw仍保持着票房榜的第五位,Clouser的粉丝们对此感到惊讶,并宣布湖岸唱片公司将发行两首Saw音乐选集,包括CD和黑胶唱片的全部八部电影。证明它是存在的,未来的电影也不是不可能的。我们决定与克洛瑟(Clouser)更深入地谈谈他在电影上的工作,请在此处阅读。

许多批评家说拼图是对特许经营的重塑,并为以后的分期付款铺平了道路。如果还有更多的电影,您想在音乐上尝试一下吗?

我同意拼图对特许经营有点新鲜感。它比之前的一些黑暗和阴暗的章节具有更明亮,更清晰的外观和感觉,并且如果特许经营权继续存在,我想将更多充满活力的“间谍/惊悚”元素加入到乐谱中,而不是大多数的专营权。我有机会在拼图游戏中做一些这样的事情,因为故事情节的一部分发生在外部世界,而不是像以前的某些电影一样完全处于脚的地牢中,因此向前迈进,我认为那将是一个采取的好方法。这可能有助于扩大对SAW忠实粉丝的吸引力,并且在音乐上可以使周围环境,水下感觉与故事另一端的脉动,紧张,惊悚感之间形成鲜明的对比。这种方法在我能够在Jigsaw中尝试的几个地方似乎效果很好,并且当您刚离开音乐感觉较差的场景时,似乎会使陷井场景受到的打击更大。

拼图是该系列电影中的第八部电影。您如何保持自己的分数新鲜和新鲜?

在开始每个续集的实际写作过程之前,我总是花一两个星期来录制一批我认为合适的声音。通常,我会尝试根据按键和速度来绘制一些重要线索的骨骼,然后我在录音棚里呆了一会儿,尝试处理吉他和合成器,录制一些新的打击乐,并弄混了折磨钢琴或一些弓形金属乐器。这为我提供了以前从未听过或未使用过的新声音的储备,如果我在所有这些新声音的兴奋感消失之前回到写作阶段,通常会激发一些我没有的新方向想起我是否只是盯着我以前使用过的相同声音集。如果我需要从过去的续集中重新诠释一些旋律主题,则可以播放一批新的声音,使续集之间的声音听起来有所不同。我真的很喜欢音乐音效的设计过程,而且我非常喜欢对有趣的新音乐音效做出反应的人,因此这种方法满足了我在录音室里整夜熬夜并发出奇怪声音的冲动,以及同时给我提供了一批一次性的声音,这些声音对于每个项目都是唯一的。

在拼图游戏中,您在音乐上做了什么与众不同的工作?

由于拼图游戏的故事情节很大一部分发生在外界,所以我试图使这些场景中的乐谱听起来不那么模糊不清,声音更加明亮尖锐,和弦进程不那么谐调。之前的Saw续集的大部分音乐环境都具有黑暗的,几乎是水下的感觉,当在生锈的地下陷阱和地下城中进行动作时,这似乎是适当的,但是当我们在日光下时,感觉有点不合时宜。对于拼图游戏,我在字符串上使用了一些短语和级数,这些字符串在这些室外场景中听起来更“正常”,对于某些场景中的角色正在发现证据并相互审问的场景,我采取了一种更常规的方式惊悚或间谍活动类型的项目,具有微弱的脉冲合成器部分和较少的“充满”声音。我认为这有助于给乐谱带来个性化的分裂,在影片开始时,这些“外部世界”片段与传统的类似索尔的锯齿声形成了鲜明对比,并且两种方法在影片中逐渐融合继续进行,当角色进入图片的末端进入谷仓时,角色不可避免地被吸入黑暗的气氛中。对于陷阱场景,我还采用了与以前略有不同的方法,使用了我通常使用的更明亮的声音和更清晰的合成器部件,这是对Spierig兄弟的视觉风格的一种反应,该视觉风格比以前的一些锐化且不浑浊导演的方法。我希望陷阱场景比以前的电影具有更大胆,更充满活力的感觉,因此我使用了更为简化的声音和布置,使我可以构建陷阱序列,希望比以前更疯狂,更高科技以前,虽然仍然受到那些工业音乐的影响,这些影响一直是Saw声音领域的重要组成部分。玩家在拼图中的死亡更加真实,并显示出更多细节和效果,而其他SAW电影都无法实现。因为将其提升到另一个水平,这是否意味着您的分数也必须达到?或者这意味着您的工作变得容易一些? Spierigs在本期中带来的更多细节和易读性无疑影响了我对死亡和陷阱场景的处理方式,但是我不会说这使我的工作变得更加轻松!我确实想让乐谱感觉有点像开灯,而不是把所有东西都笼罩在黑暗中,对我来说,这意味着要使用更加刺耳的高频,更尖锐,更尖锐的声音以及更少的“滴入”声音。黑暗混响”的声音比以前的电影更响。我从建立生锈的叮当声的金属音色到建立精确的高科技合成音,稍稍偏离了乐谱的制作。虽然这并不是一个完整的,全面的思考乐谱的声音,但更多的是让新的音色家族与那些熟悉的金属和工业元素以相同的方式共享舞台。我不想彻底重新发明轮子,但如果可以的话,也许只是在上面放新轮胎。

第一个声表面波现在已有十多年的历史了。从那时起您如何看待自己已经成为作曲家
到现在?

自从第一部Saw以来,我已经学到了很多东西,这是我完全坐在驾驶员席上的第一部长片,而我从事其他电影和电视连续剧的经验为我提供了更多的工具选择和我可以用来解决音乐难题的技术。在我看来,有一套非常清晰的和弦进行和旋律方法适用于Saw电影,而我通常不会在其他项目中使用这些方法。索夫拥有自己的生活,有时我认为这几乎就像每个电影,专营权或电视连续剧都像一个乐队一样。我就像一个会话播放器,可以录制或浏览多个不同的乐队,从而改变我的方式以适应各种情况。一个很好的比喻是吉他手罗宾·芬克(Robin Finck)–他不会在九寸钉子上弹奏蓝调的Guns-N-Roses风格的吉他,即使他演奏这种风格时也可以完全杀死它。我尽力将这种思路放在脑后,让我的音乐风格受每个项目的视觉风格支配。这种基本规则有助于缩小音乐风格和声音的范围,这对于我正在从事的任何项目来说都是公平的游戏,并且有助于使每部电影都有自己的音域。尽管我的工具箱现在比开始时要大得多,但我仍要牢记几年前我所采用的简单,有针对性的方法,当时我可以使用的工具范围要小一些,希望我的结果将保持专注和目标。

当您制作原始的SAW时,最初的方向是电影中的最终方向,例如,Hello Zepp主题,还是您想要其他基调?

对于原始的《锯》电影,我想说的是最终得分确实非常接近我打算要做的事情,而且确实没有太多的钓鱼活动或寻找合适的语气或方法。多年以来,我一直在收集自己喜欢的声音和技术,但是还没有找到合适的项目来使用它们,所以当我开始进行“锯”工作时,感觉就像我的抽屉里装满了锋利的刀子,终于有了正确的选择。鞭打他们的机会。我确实有一个游戏计划,那就是整个比分听起来应该是模糊不清的,一直到最后显示蒙太奇开始并且Hello Zepp都踢完为止。在电影中,我想要比分感觉灯光已经打开,并在观众的脸上闪闪发亮。这就是为什么我在Hello Zepp中使用小而紧声的弦乐四重奏和简单而大胆的乐句,而不是我在乐谱其余部分中所使用的遥远,浑浊的声音和漂移,徘徊的和弦进行方式。幸运的是,在我开始写作之前就制定了这个游戏计划,效果很好,并在影片结尾提供了音调变化和一点点刺激,并帮助使这一目的揭示了蒙太奇在观众心中的地位。

您对SAW电影的最佳记忆是什么?

多年以来,Saw的特许经营权给了我很多与我敬佩的音乐家合作的机会,并且让Wes Borland来为我的Saw II得分打吉他是一种享受。韦斯(Wes)具有如此独特的风格,似乎是怪异而酷的想法的无底洞。我只需要确保一开始就准备好进行录音,因为当他听到曲目时,他将要演奏的想法就开始流行起来,并且他立刻想到了意想不到的鼓舞人心的声音和即兴片段。另一个亮点是与实验音乐人和乐器制造商Chas Smith会面并合作,他的作品确实是独一无二的,并且与电影音乐的音域完美匹配。他的巨大手工金属作品是雕塑,乐器的一半,而且都很棒。我能够记录他的乐器可以产生的一些令人恐惧的音调,而这些不祥的声音已经成为我乐谱中声音足迹的重要组成部分。发现在电影音乐正常轨道之外工作的新合作者总是可以激发我的创造力,而这两个家伙肯定在更高的高度运转!当我们制作第一部Saw电影时,我们知道我们手上有一些特别的东西,但是您永远不会真正知道这样的东西是否会在世界范围内找到它的观众,所以看到它真是令人非常激动打算在好莱坞中国剧院的大房间里开幕。看到中国人前面的双广告牌上贴着徽标是一件令人激动的事,我承认我确实在剧院前拍了自拍照,以防万一这是我唯一的“玩大房间”的机会。事实证明,在接下来的几年中,我将在“大房间”中放映多部电影,因此我的担心是没有根据的,但是第一次在传奇的剧院里看到我的作品的快感无疑是一生一次的时刻。

拼图封面

拼图的专辑封面。

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